今日小编也是关注CSGO官方的微博,官方也是第一时间发布很多更新的改动的,小编作为技术“煮”播也是非常喜欢打CT方的,本次也是改动很多的,那么小编就为大家详细的讲解一下吧!
2024年4月26日更新日志
[持枪视角]
-调整了持枪视角的晃动。
-添加了 "首选左/右手持枪视角 "设置。
-添加了 "切换左/右手持枪视角 "绑定键(默认:美国键盘字母 H),可在游戏过程中切换左/右手。
-持枪视角位置设置和左/右手状态现在已联网并对第一人称观众可见。
-已弃用 "写实 "持枪视角的设置。
[界面]
-添加了 "雷达地图切换缩放 "设置和 "雷达地图切换缩放 "按键绑定,以便在游戏过程中调整切换缩放级别。
-在自由视角观战时为本地玩家添加了雷达图标。
-添加了投掷物准星视角,可在按住投掷键后不久显示,可为每种投掷物单独设置。
-更改了武器拾取文本(指向掉落的武器时),使其始终显示武器的游戏名称,而不是其可能具有的任何自定义名称。
-为 "空中 "击杀添加了击杀反馈图标。
-按ESC时为菜单中增加了记分板。
-在记分板上添加了指示机器人的图标。
[购买菜单]
-添加了 "掉落的武器 "面板,可显示(并允许直接拾取)站在购买区的队友掉落的武器。
-在购买菜单栏右上角添加了玩家在下一轮中保证拥有的最低金额(谢谢,Kadomos)。
[游戏]
-提高了电击枪的移动速度和攻击范围。
-电击枪的击杀奖励从0调整到100美元(休闲模式减半)。
-将CZ75的击杀奖励从100调整到300美元(休闲模式减半)。
-将XM1014的击杀奖励从900降至600美元(休闲模式减半)。
库存
-对检视背景地图的光照进行调整。
-在检视界面的信息工具栏提示中添加了磨损类别。
-在过去只显示自定义名称的物品显示中添加了游戏原本名称。例如:检视界面、库存物品右键详情。
[地图]
-在现役组、当前比赛地图池和优先模式匹配中用 dust 2 取代 overpass。
行李仓库
-在CT出生点处打开了卷帘门。
-更新了一些传送带的模型。
-巩固了楼梯。
-各种错误修复。
炼狱小镇
-移除了中路顶部的建筑。
-移除了香蕉道底部的突出部。
-各种地图调整,以改善玩家碰撞和可读性。
死亡游乐园、核子危机、殒命大厦、荒漠迷城和办公室
-错误和漏洞修复。
-碰撞和视线调整。
-少量性能改进。
[武器饰面]
-AK-47 | 传承:纹理和遮罩调整。
-USP-S | 破颚者:修复了环境遮蔽纹理。
[杂项]
-将演示回放摄像机的移动与回放速度解耦,这样即使暂停播放也能移动摄像头。
-添加了与队友一起启动练习赛和创意工坊地图的功能。
-添加了 "OW "监管系统,让可信赖的伙伴对比赛回放进行审查。
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-增加了调整窗口模式亮度的功能。
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