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CSGOCT方进行一些改动,大家觉得是增强还是削弱呢

作者:zhanzhangs发布时间:2024-05-24 16:40:19

今日小编也是关注CSGO官方的微博,官方也是第一时间发布很多更新的改动的,小编作为技术“煮”播也是非常喜欢打CT方的,本次也是改动很多的,那么小编就为大家详细的讲解一下吧!

2024年4月26日更新日志

[持枪视角]

-调整了持枪视角的晃动。

-添加了 "首选左/右手持枪视角 "设置。

-添加了 "切换左/右手持枪视角 "绑定键(默认:美国键盘字母 H),可在游戏过程中切换左/右手。

-持枪视角位置设置和左/右手状态现在已联网并对第一人称观众可见。

-已弃用 "写实 "持枪视角的设置。

[界面]

-添加了 "雷达地图切换缩放 "设置和 "雷达地图切换缩放 "按键绑定,以便在游戏过程中调整切换缩放级别。

-在自由视角观战时为本地玩家添加了雷达图标。

-添加了投掷物准星视角,可在按住投掷键后不久显示,可为每种投掷物单独设置。

-更改了武器拾取文本(指向掉落的武器时),使其始终显示武器的游戏名称,而不是其可能具有的任何自定义名称。

-为 "空中 "击杀添加了击杀反馈图标。

-按ESC时为菜单中增加了记分板。

-在记分板上添加了指示机器人的图标。

[购买菜单]

-添加了 "掉落的武器 "面板,可显示(并允许直接拾取)站在购买区的队友掉落的武器。

-在购买菜单栏右上角添加了玩家在下一轮中保证拥有的最低金额(谢谢,Kadomos)。

[游戏]

-提高了电击枪的移动速度和攻击范围。

-电击枪的击杀奖励从0调整到100美元(休闲模式减半)。

-将CZ75的击杀奖励从100调整到300美元(休闲模式减半)。

-将XM1014的击杀奖励从900降至600美元(休闲模式减半)。

库存

-对检视背景地图的光照进行调整。

-在检视界面的信息工具栏提示中添加了磨损类别。

-在过去只显示自定义名称的物品显示中添加了游戏原本名称。例如:检视界面、库存物品右键详情。

[地图]

-在现役组、当前比赛地图池和优先模式匹配中用 dust 2 取代 overpass。

行李仓库

-在CT出生点处打开了卷帘门。

-更新了一些传送带的模型。

-巩固了楼梯。

-各种错误修复。

炼狱小镇

-移除了中路顶部的建筑。

-移除了香蕉道底部的突出部。

-各种地图调整,以改善玩家碰撞和可读性。

死亡游乐园、核子危机、殒命大厦、荒漠迷城和办公室

-错误和漏洞修复。

-碰撞和视线调整。

-少量性能改进。

[武器饰面]

-AK-47 | 传承:纹理和遮罩调整。

-USP-S | 破颚者:修复了环境遮蔽纹理。

[杂项]

-将演示回放摄像机的移动与回放速度解耦,这样即使暂停播放也能移动摄像头。

-添加了与队友一起启动练习赛和创意工坊地图的功能。

-添加了 "OW "监管系统,让可信赖的伙伴对比赛回放进行审查。

-2024哥本哈根 Major印花胶囊现已-70%OFF 优惠!

-增加了调整窗口模式亮度的功能。

以上资源来词微博CSGO官方精准详细信息。

CSGOCT方进行一些改动,大家觉得是增强还是削弱呢

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